Da Redação
Menos de um mês após Luna Abyss chegar ao mercado, a Kwalee Labs anunciou demissões em massa. Nove membros da equipe de desenvolvimento perderam seus empregos, conforme confirmou Hollie Emery, CEO e diretora de produção do estúdio. A decisão ocorreu por fatores externos ao controle da equipe, segundo a executiva.
Lançamento e recepção crítica
O título foi lançado no final de maio em Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. Chegou como destaque do Xbox Game Pass, oferecendo mistura de tiro em primeira pessoa, horror e ficção científica.
O jogador controla Fawkes, uma prisioneira enviada para explorar túneis subterrâneos em lua misteriosa. Uma inteligência artificial chamada Aylin a observa constantemente durante a jornada. A crítica especializada o bem-avaliou, com nota 81 no Metacritic.
Elogios concentraram-se na ambientação, narrativa envolvente e atmosfera de terror cósmico desenvolvida pela equipe. Apesar das demissões, o game conquistou reconhecimento entre críticos e especialistas da indústria.
Queda significativa de jogadores
Os dados da Steam revelam uma redução drástica de interesse após o lançamento inicial. O pico registrou 18.597 usuários simultâneos na plataforma. Nas últimas 24 horas, apenas 310 jogadores acessavam o título simultaneamente.
Esse padrão reforça tendência na indústria: até jogos bem avaliados em serviços de assinatura sofrem cortes. A Kwalee Labs não revelou motivos oficiais das demissões nem planos para suporte contínuo.
Fonte: Olhar Digital
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